В 1066 году, накануне битвы при Гастингсе, одной из важнейших сражений Средневековья, Уильям Нормандский встретился с таинственным странником по имени Видр. Эта встреча принесла не только разговоры о войне и стратегии, но и уникальный отдых в виде игры, называемой Клаанг, напоминавшей шахматы. Видр поделился с Уильямом не только правилами этой древней игры, но и легендой о её происхождении. Согласно рассказу, игра была изобретена в честь древнего правителя, который, подобно Уильяму, рискнул всем ради победы в казалось бы проигранной битве. Этот повелитель, столкнувшись с намного более мощным врагом, использовал Клаанг для обучения своих военных тактике и стратегии, что в итоге помогло ему одержать неожиданную победу. Игра в Клаанг перед великой битвой позволила Уильяму не только отвлечься от напряжения предстоящего сражения, но и возможно, проникнуться дополнительной мудростью и вдохновением от истории древнего правителя. Благодаря игре и этому страннику Уильям Нормандский мог более ясно видеть возможные тактические ходы и маневры своих войск и противника, что, как известно, привело его к знаменитой победе и изменению истории Англии. Таким образом, даже в канун великих испытаний, легенда, интеллектуальная игра, и мудрость предков могут оказать значимое влияние на исход событий, вдохновляя на подвиги и нестандартное мышление в лице невероятных трудностей.